뉴스

[코미카] 파노라마•CJ E&M, ‘글로벌 웹툰 제작’ 맞손

관리자 | 2017-02-06 09:27

■ 글로벌 시장 진출을 목표로 한 웹툰 40편 이상 공동 제작하기로

■ 파노라마는 발생한 웹툰 IP를 기반으로 한 영상화, 게임화 등 2차 저작물 제작도 진행 계획

■ 업계에서 보기 드문 새로운 시도들 이어가고 있어 CJ E&M과의 합작 웹툰에도 기대 모아



[코미카] 파노라마•CJ E&M, ‘글로벌 웹툰 제작’ 맞손

▲ 김영욱 CJ E&M 사업전략국장(왼쪽)와 김영욱 파노라마엔터테인먼트 대표가

업무 협약 체결 후 함께 포즈를 취하고 있다.


해외 시장을 겨냥한 웹툰이 대거 등장할 전망이다.

 

국내 최대 트랜스미디어 전문기업 파노라마엔터테인먼트(대표 김영욱, 이하 파노라마)’‘CJ E&M(대표 김성수)’과 함께 글로벌 원천 콘텐츠 발굴을 위한 대규모 웹툰을 제작에 돌입한다고 6일 밝혔다.

 

양사는 지난 3일 이와 관련된 전략적 업무 협약을 체결했다. 파노라마는 자사의 전문 스튜디오를 통해 웹툰 제작 및 해당 웹툰 IP(지적재산권)를 활용한 트랜스미디어 프로젝트를 진행하고, CJ E&M은 웹툰 제작 및 프로젝트 진행에 전략적으로 투자한다는 것이 협약의 주요 내용이다.

 

제작된 웹툰들은 파노라마의 자회사인 웹툰 전문 플랫폼 코미카(www.comica.com)’를 통해 퍼블리싱된다. 양사는 글로벌 시장 진출을 목표로 한 웹툰을 40편 이상 제작하기로 했다.

 

이번 협약은 글로벌 시장에서 웹툰이 갖는 원천 콘텐츠의 가능성을 높게 평가한 양사의 합의에서 비롯됐다.

 

한국콘텐츠진흥원이 지난해 공개한 ‘2015 만화산업백서에 따르면, 20155 9100만 달러였던 전 세계 디지털 만화 시장의 규모가 2019년에는 84000만 달러 규모로 2배 가까이 성장할 것으로 예상된다. 또한 백서는 2010년부터 2019년까지의 연평균성장률을 9.3%로 평가하는 등 글로벌 웹툰 시장의 꾸준한 성장을 보여주고 있다.

 

파노라마는 지난해부터 인도네시아, 말레이시아, 싱가포르 등 동남아시아 지역에 코미카 플랫폼을 성공적으로 진출 시켰으며, 최근에는 중국 게임사인 창유와의 합작회사인 창만을 통해 코미카 웹툰 13편을 텐센트에 공급하는 등 해외 시장에서 꾸준한 성과를 내고 있다. 이와 같은 노하우를 바탕으로 글로벌 시장에 적합한 웹툰 콘텐츠를 지속적으로 발굴한다는 계획이다.

 

이뿐만 아니라 파노라마는 웹툰 IP를 영상∙게임∙글로벌 영역으로 확산시키는 트랜스미디어 전략을 인정받아 이번 협약을 통해 발생한 IP들의 영상화, 게임화 등 2차 저작물 제작도 활발하게 진행할 계획이다. 파노라마는 웹툰이 원작이 된 히트 웹드라마 <나인틴>, <먹는 존재>100만 관객을 돌파한 상업영화 <, 보러와요>를 제작했으며, 지난해에는 스마일게이트의 게임인 <크로스파이어>를 소재로 한 웹 예능 프로그램 <더 크로스파이어 쇼 인 제주>를 제작해 중국 시장에서 큰 인기를 끈 바 있다.

 

코미카 역시 성인 웹툰이 중심이 되는 타 플랫폼과 차별화되는 서사 기반의 장르 만화를 중심으로 업계 최대 수준인 200여 편의 독점 작품을 보유하는 등 최근 급성장 중인 국내 웹툰 시장에 성공적으로 안착했다. 또한 <검과마법>, <더혼>과 같은 게임의 세계관을 함께 만들어가는 웹툰을 연재하거나 연예 엔터테인먼트사인 판타지오와 함께 등장인물이 실제 데뷔를 계획하고 있는 웹툰 <트레니즈>를 연재하는 등 업계에서 쉽게 찾아볼 수 없었던 시도들을 이어가고 있어 향후 CJ E&M과의 합작 웹툰에도 많은 관심이 모아지고 있다.

 

김영욱 파노라마 대표는 이번 CJ E&M과의 제휴를 통해 영상, 게임 등 다양한 콘텐츠의 좋은 원천이 될 수 있는 양질의 웹툰을 다수 선보일 수 있을 것이라며, “글로벌 시장에 웹툰 작품뿐만 아니라 다양한 2차 저작물을 선보여 한국이 콘텐츠 강국임을 다시 한번 증명할 수 있도록 노력하겠다고 말했다.

 

김영욱 CJ E&M 사업전략국장은 파노라마는 웹툰이 갖는 원천 콘텐츠로서의 가치를 가장 잘 이해하고 있는 파트너로 평가돼 이번 협약을 추진하게 됐다, “앞으로 진행될 파노라마와의 협업이 웹툰 분야의 많은 콘텐츠 창작자분들에게 새로운 기회가 되길 바란다고 말했다.

웹툰가이드 인기글

뉴스 전체

40. 「와싯의 파스타툰 297」(하) Silent한 이적시장, but 드립만큼은
니스 | 2017-02-17
귀신과 살인마가 당황스러운 만화 <사컷: 죽음의 소리>
大王 | 2017-02-16
39. 「와싯의 파스타툰 297」(중) 패러디 화력 과시는 계에속!
니스 | 2017-02-16
소년 앞에 놓인 두 개의 갈림길 <후레자식>
홍난지 | 2017-02-16
[웹툰 칼럼] 프라이버시와 재미의 아슬아슬한 줄타기, 생활툰의 한계
잠뿌리 | 2017-02-15
38. 와싯의 파스타툰 297 (상) 먼나라 이웃나라? 먼세랴 이웃세랴!
니스 | 2017-02-15
[레진코믹스] 인기 웹툰 <D.P 개의 날>, 스크린으로 재탄생
관리자 | 2017-02-15
37. 「칼카나마 라리가위클리 392」 무슨 마약하시길래 이런 패러디를!?
니스 | 2017-02-14
웹툰으로 보는 한국 만화 과거와 현재, 미래의 단상
오벨리스크 | 2017-02-14
[탑툰] 올해 해외 목표는 500만 불 수출탑 ‘해외로 나아가는 글로벌 기업 도약’
관리자 | 2017-02-14
비겁한 어른들의 고백서 <찌질의 역사> , <인천상륙작전> 외
EditorAnne | 2017-02-13
은퇴 번복을 알린 <싸우자 귀신아> 임인스 작가, 레진 코믹스로 전격 복귀
잠뿌리 | 2017-02-09
36. '쩌블리즈→쩌리돌즈' 급수정 논란 있었던「와싯의 파스타툰 296」
니스 | 2017-02-09
[레진엔터테인먼트] 저작권해외진흥협회(COA)와 함께 해외 저작권 침해 대응한다
관리자 | 2017-02-08
[네이버] ‘갓 오브 하이스쿨’, 웹툰 단행본 출간 기념 콜라보 이벤트 실시
관리자 | 2017-02-08
35. 전반기도 '천재적' 후반기도 '엄청난' 「칼카나마 라리가위클리 391」 (하)
니스 | 2017-02-08
34. 1R 아트와 20R 아트 비교분석! 「칼카나마 라리가위클리 391」 (상)
니스 | 2017-02-07
[코미카] 파노라마•CJ E&M, ‘글로벌 웹툰 제작’ 맞손
관리자 | 2017-02-06
구글 애드워즈의 구글 광고를 통한 성인용 웹툰 인터넷 광고 금지 정책
잠뿌리 | 2017-02-06
웹툰 <뽀짜툰> & 아카데미 후보작<컨택트> 닝겐들이여, 한 살 늙었다고 좌절 말라
EditorAnne | 2017-02-06