크래프톤 김창한 대표 공식 취임 "게임 IP 개발 확장에 노력을 기울일 것"

크래프톤에 김창한 대표가 공식 취임했다.
크래프톤은 25일 경기 성남 판교 크래프톤타워에서 김창한 대표이사의 취임식을 열었다고 밝혔다.
김 신임 대표는 크래프톤의 출발점이자 근원인 ‘제작의 명가’라는 비전을 실현하기 위해서는 ‘명작’을 지속적으로 제작해야 한다는 강한 의지를 내비쳤다. 특히, 창업 비전인 ‘MMORPG 제작의 명가’, 그리고 그 비전을 고스란히 담아 탄생시킨 테라(TERA)의 성공을 언급하며, “10여 년 사이에 다른 장르의 게임들이 출시되었지만 ‘제작의 명가’라는 부분은 변함이 없었다”며 “계승할 가치가 충분히 있다”고 강조했다.
그는 제작의 명가로 재도약하기 위해 △정량적 성공에 집착하지 않고 ‘명작’ 기준에 부합하는 게임 제작 △실패가 밑거름이 될 수 있는 가치 있는 도전 △자율과 책임, 권한과 책임 사이의 균형, △제작의 명가의 비전을 공유하는 공동체로서의 인식을 주문했다.
조직적 변화에 대해서는 스튜디오별 독립성 강화를 내세웠다. 이를 통해 스튜디오들이 각자의 크리에이티브 아이덴티티(CI)를 형성하고, 독립성을 갖추도록 하겠다는 복안이다.
김 대표는 IP(지식재산권) 프랜차이즈에 대한 투자 의사도 확고히 밝혔다. 배틀그라운드와 같이 확장 가능성이 있는 게임 콘텐츠를 웹툰, 드라마, 영화, 이스포츠 등 다양한 엔터테인먼트 분야에 응용할 계획은 물론, 게임화가 가능한 원천 IP 확보에도 노력을 가하는 한편, 지속 가능한 게임 IP 혹은 제작팀 발굴에도 노력을 기울일 계획이다.
김 대표는 “크래프톤이 제2, 제3의 배틀그라운드를 만들어 낼 수 있는, 전 세계가 인정하는 제작의 명가로 거듭날 수 있도록 회사를 이끄는 것이 나의 역할”이라며 “명작이 탄생할 수 있는 제작 환경을 조성하고, 인재에 대한 다양한 지원을 제시해 제작의 명가라는 비전과 명성을 더욱 공고히 하겠다”고 포부를 밝혔다.